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U — Constant static property in class danmaq.nineball.constant.CKeyboardEx
A キーのキーコード値 (85) に関連付けられた定数です。
update() — Method in class danmaq.nineball.core.CSceneManager
シーンを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.core.CTaskBase
タスクを1フレーム分動かします。 オーバーライドする際はメソッドの最後に継承元メソッドを呼び出してください。 isAliveプロパティと同等の値が戻り値となります。
update() — Method in class danmaq.nineball.core.CTaskManager
登録されている全タスクに1フレーム分の更新処理をさせます。

その結果タスクよりfalseが返ってきた場合、 そのタスクは終了・抹消されます。

update() — Method in interface danmaq.nineball.core.IScene
シーンの動作処理を記述してください。

|next \戻値|true|false |
|nextScene有|call| goto |
|nextScene無|next|return|

update() — Method in interface danmaq.nineball.core.ITask
シーンの動作処理を記述してください。
update(bState) — Method in class danmaq.nineball.struct.CVirtualInput
ボタン状態の更新をします。 キー入力管理クラスより毎フレーム呼び出されます。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskBGM
タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskBPMCounter
タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskExclusiveSE
タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFade
タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFont
タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer
タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSView
タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskInterpolate
タスクを1フレーム分動かします。
update() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskVirtualInput
タスクを1フレーム分動かします。
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