この文書では、"Peko" project について大まかな説明を行います。「"Peko" project って何なのか?」「いったい何をやってるプロジェクトなのか?」という疑問に対する参考にしてください。
プロジェクト概要
"Peko" project の目的
"Peko" project は、ノベルゲーム実行環境「"Peko" Visual Novel System (PVNS)」を開発するために、立ち上げられたプロジェクトです。
本プロジェクトの目的は次の通りです。
- ノベルゲーム実行環境の開発
- ノベルゲーム開発支援環境の開発
- サンプルとなるノベルゲームの開発
現在は主に項番 1 について開発が進められています。今後、項番 1 について開発がほぼ完了した段階で、項番 2, 3 の開発に移行する予定です。
PVNS がターゲットとするのは、小〜中規模のノベルゲームです。"Peko" project が目指すのは、巨大で高機能なゲームプラットフォームではなく、必要最低限の機能をもち、ちょっとしたゲームを気軽に作ったり配布したりすることの出来る環境の開発です。
"Peko" project の位置づけ
"Peko" project は、「つくば文庫」の下部組織である「つくば文庫」分室・ソフトウェア工房 (TBA-Softlab) 内の 1 プロジェクトです。
PVNS は TBA-Softlab の製品としてリリースされます。
プロジェクトメンバー
"Peko" project は以下のメンバーによって企画・運営されています。* 順番は SourceForge.jp に移行後のプロジェクトへの登録順です。
- Project Member:
- PPOI <ppoi@tsukuba-bunko.org> (PM)
- 榊れい <ray@users.sourceforge.jp>
- Akira SATOU <illusion@users.sourceforge.jp>
- ダルマザワシゲオ <darumazawa@users.sourceforge.jp>
- 青凪 瑛 <ei_aonagi@users.sourceforge.jp>
- 綾野 忍 <ayano@users.sourceforge.jp>
"Peko" project の歴史
"Peko" project は、1999 年 6 月、 つくば文庫 の別サイト「つくば文庫」分室・ソフトウェア工房(TBA-Softlab: Tsukuba Bunko Annex, Software Laboratory) で PPOI の個人プロジェクトとしてスタートしました。
何度かの中断を経て、2002 年 4 月、tsukuba-bunko.org ドメイン取得を期に、開発の場を SourceForge.jp に移し、過去に「つくば文庫」に作品を投稿したことのある友人達をメンバーに加え、オープンソースなノベルゲーム実行環境を開発するプロジェクトになりました。