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tsukuba_bunko.peko.scenario により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス | |
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ElementHandler
PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。 |
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FlagScope
フラグのスコープを定義します。 |
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HandlerRegistry
要素と ElementHandler の関連づけを管理します。 |
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NextSceneMapping
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ScenarioProcessor
シナリオの処理を行うプロセッサモジュールです。 |
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SceneContext
シーン処理のコンテクストです。 |
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SceneContext.Node
PSML Scene 文書を構成するノードです。 |
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SceneProcessor
シーンの処理を行うプロセッサモジュールです。 |
tsukuba_bunko.peko.scenario.select により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス | |
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Coordinator
Canvas モジュールに対する操作を取り持つクラスの基本機能を提供します。 |
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ElementHandler
PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。 |
tsukuba_bunko.peko.scenario.stage により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス | |
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Coordinator
Canvas モジュールに対する操作を取り持つクラスの基本機能を提供します。 |
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ElementHandler
PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。 |
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SceneContext
シーン処理のコンテクストです。 |
tsukuba_bunko.peko.scenario.structure により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス | |
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ElementHandler
PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。 |
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NextSceneMapping
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tsukuba_bunko.peko.scenario.text により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス | |
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Coordinator
Canvas モジュールに対する操作を取り持つクラスの基本機能を提供します。 |
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ElementHandler
PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。 |
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SceneContext
シーン処理のコンテクストです。 |
tsukuba_bunko.peko.scenario.util により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス | |
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ElementHandler
PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。 |
tsukuba_bunko.peko.session により使用される tsukuba_bunko.peko.scenario のクラス | |
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SceneContext
シーン処理のコンテクストです。 |
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