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前 次 | フレームあり フレームなし |
SceneProcessor を使用しているパッケージ | |
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tsukuba_bunko.peko.scenario |
tsukuba_bunko.peko.scenario での SceneProcessor の使用 |
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SceneProcessor として宣言されている tsukuba_bunko.peko.scenario のフィールド | |
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protected SceneProcessor |
ScenarioProcessor._currentSceneProcessor
現在シーンを処理中の SceneProcessor |
protected SceneProcessor |
SceneContext._processor
このシーンを処理中の SceneProcessor |
SceneProcessor を返す tsukuba_bunko.peko.scenario のメソッド | |
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SceneProcessor |
SceneContext.getSceneProcessor()
シーンプロセッサを取得します。 |
protected SceneProcessor |
ScenarioProcessor.getSceneProcessor()
シーンを処理するシーンプロセッサを取得します。 |
SceneProcessor 型のパラメータを持つ tsukuba_bunko.peko.scenario のメソッド | |
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protected void |
ScenarioProcessor.pushSceneProcessor(SceneProcessor processor)
処理が終了した SceneProcessor をキューに戻します。 |
protected void |
ScenarioProcessor.sceneEnded(SceneProcessor processor)
シーンの終了を通知します。 |
SceneProcessor 型のパラメータを持つ tsukuba_bunko.peko.scenario のコンストラクタ | |
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SceneContext(java.lang.String sceneName,
Session session,
SceneProcessor processor)
SceneContext のインスタンスを生成します。 |
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