描述
创建一个任意多边形对象。创建时返回一个代表该任意多边形的 FreeformBuilder 对象。
使用 AddNodes 方法向该任意多边形添加段。
向该任意多边形添加至少一个段后,就可以使用 ConvertToShape 方法将 FreeformBuilder 对象转化为一个 Shape 对象,该对象具有在 FreeformBuilder 对象中定义的几何说明。
语法
expression.BuildFreeform((EditingType), (X1), (Y1))
部 分 | 描 述 |
expression | 必需。该表达式返回一个 Shapes 集合。 |
EditingType | 必需。ksoEditingType 常量。第一个结点的编辑属性。 |
X1 | 必需。Single 类型。任意多边形第一个结点相对于幻灯片左边缘的水平位置(以磅为单位)。 |
Y1 | 必需。Single 类型。任意多边形第一个结点相对于幻灯片上边缘的垂直位置(以磅为单位)。 |