// This file is distributed under a BSD license. See LICENSE.txt for details. #ifndef __APP_PREFS_HPP__ #define __APP_PREFS_HPP__ #include "_util.hpp" #include "_gui.hpp" /****************************************************************************/ /*** ***/ /*** windows ***/ /*** ***/ /****************************************************************************/ class sPrefsApp : public sDummyFrame { sInt Colors[sGC_MAX*3]; public: sPrefsApp(); void OnKey(sU32 key); sBool OnCommand(sU32 cmd); }; /****************************************************************************/ #endif