using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // オブジェクトを点滅させる public class ButtonLight : MonoBehaviour { private GameObject _Start; // Alpha増減値(点滅スピード調整) private float _Step = 0.02f; void Start() { this._Start = GameObject.Find("Start_Button"); } void Update() { // 現在の値を取得 float toColor = this._Start.GetComponent().color.a; // Alphaが0 または 1になったら増減値を反転 if (toColor < 0 || toColor > 1) { _Step = _Step * -1; } // 値を増減させてセット this._Start.GetComponent().color = new Color(255, 255, 255, toColor + _Step); } }