/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenGL Image Copyright (c) 2008 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Created : 2010-09-08 // Updated : 2010-09-27 // Licence : This source is under MIT License // File : gli/gtx/loader.hpp /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef GLI_GTX_LOADER_INCLUDED #define GLI_GTX_LOADER_INCLUDED #include "../gli.hpp" #include "../gtx/loader_dds9.hpp" #include "../gtx/loader_dds10.hpp" #include "../gtx/loader_tga.hpp" namespace gli{ namespace gtx{ namespace loader { inline texture2D load( std::string const & Filename); inline void save( texture2D const & Image, std::string const & Filename); }//namespace loader }//namespace gtx }//namespace gli namespace gli{using namespace gtx::loader;} #include "loader.inl" #endif//GLI_GTX_LOADER_INCLUDED