/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenGL Image Copyright (c) 2008 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Created : 2010-09-26 // Updated : 2010-09-27 // Licence : This source is under MIT License // File : gli/gtx/loader_dds10.hpp /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef GLI_GTX_LOADER_DDS10_INCLUDED #define GLI_GTX_LOADER_DDS10_INCLUDED #include "../gli.hpp" #include namespace gli{ namespace gtx{ namespace loader_dds10 { texture2D loadDDS10( std::string const & Filename); void saveDDS10( texture2D const & Image, std::string const & Filename); }//namespace loader_dds10 }//namespace gtx }//namespace gli namespace gli{using namespace gtx::loader_dds10;} #include "loader_dds10.inl" #endif//GLI_GTX_LOADER_DDS10_INCLUDED