MGCL V10  V10
MGCL V10
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VBObyAnchorPt クラス

文字列描画のためのVBOクラス. [詳解]

VBObyAnchorPt の継承関係図
mgVBO mgVBOElement

公開メンバ関数

 VBObyAnchorPt (mgGLSL::CoordinateType coordinateType)
 デフォルトコンストラクタ. [詳解]
 
 VBObyAnchorPt (const VBObyAnchorPt &vbo)
 copy constructor. [詳解]
 
VBObyAnchorPtoperator= (const VBObyAnchorPt &vbo)
 Assignment. [詳解]
 
virtual ~VBObyAnchorPt ()
 
virtual mgVBOvboPointer ()
 When this mgVBOPointer, return the vbo pointer referenced. [詳解]
 
virtual const mgVBOLeafleafPointer ()
 When this is a mgVBOLeaf, return the mgVBOLeaf pointer. [詳解]
 
void setStaticAttribAnchorPoint (const MGPosition &pos)
 
const MGPositionanchorPointStatic () const
 
- 基底クラス mgVBO に属する継承公開メンバ関数
 mgVBO ()
 非MGAttribedGel用のconstructor. [詳解]
 
 mgVBO (const MGAttribedGel &gel)
 MGAttribedGel用のconstructor. [詳解]
 
 mgVBO (const mgVBO &vbo)
 MGAttribedGel用のconstructor. [詳解]
 
mgVBOoperator= (const mgVBO &vbo)
 Assignment. [詳解]
 
virtual ~mgVBO ()
 
void initializeVBO (MGCL::VIEWMODE viewMode=MGCL::DONTCARE)
 
bool buildVBOHierarchy (mgVBO &parent, std::vector< mgVBO * > &vbos)
 
virtual void make_display_list (MGCL::VIEWMODE vmode=MGCL::DONTCARE)
 
virtual void draw (MGCL::VIEWMODE viewMode=MGCL::DONTCARE)
 
virtual void redraw (MGCL::VIEWMODE viewMode=MGCL::DONTCARE)
 
virtual void selectionDraw (MGCL::VIEWMODE viewMode=MGCL::DONTCARE)
 
void highlight ()
 highlight属性で表示する [詳解]
 
virtual void clearElements (mgVBO::ELEMENT_TARGET target=BOTH)
 Clear all the data. [詳解]
 
virtual void clearStaticAttributes ()
 Static Attributes をすべてdefaultにもどす(display/noDisplayは対象外) [詳解]
 
mgVBOElementback () const
 
mgVBOElementfront () const
 
iterator begin_element ()
 
iterator end_element ()
 
const_iterator begin_element () const
 
const_iterator end_element () const
 
int elementNumber () const
 
void pop_back_element ()
 
void push_back_element (mgVBOElement *elm)
 
unsigned getDName () const
 
MGAttribedGelgel () const
 
virtual GLuint getSelectionName () const
 
virtual bool is_made (MGCL::VIEWMODE viewMode=MGCL::DONTCARE)
 
bool is_InBegin ()
 
virtual void Begin (GLenum type, ELEMENT_TARGET target=WIRE)
 
virtual mgVBOLeafEnd (GLenum polygonMode=GL_FILL)
 
void setDirty (bool is_dirty=true, mgVBO::ELEMENT_TARGET target=BOTH) const
 
void setDrawType (mgGLSL::DrawType drawType)
 
void setTexture (mgTexture *texture)
 
void Color (const MGColor &colr)
 頂点ごとの色を指定する [詳解]
 
void Color3fv (const float colr[3])
 
void Color3dv (const double colr[3])
 
void Color4fv (const float colr[4])
 
void Color4ubv (const unsigned char rgba[4])
 
void Normal (const MGVector &norml)
 頂点ごとのnormalを指定する [詳解]
 
void Normal (float x, float y, float z)
 
void Normal3d (double x, double y, double z)
 
void Normal3fv (const float norml[3])
 
void Normal3dv (const double norml[3])
 
virtual void Vertex (const MGPosition &v)
 頂点の座標値を指定する [詳解]
 
virtual void Vertex (float x, float y, float z=0.0f)
 
virtual void Vertex3d (double x, double y, double z=0.0)
 
virtual void Vertex2fv (const float v[2])
 
virtual void Vertex3fv (const float v[3])
 
virtual void Vertex2dv (const double v[2])
 
virtual void Vertex3dv (const double v[3])
 
void TexCoord (const MGPosition &v)
 頂点ごとのTextureの座標値を指定する [詳解]
 
void TexCoord (float x, float y)
 
void TexCoord2d (double x, double y)
 
void TexCoord2fv (const float v[2])
 
void TexCoord2dv (const double v[2])
 
void setStaticAttribColor (const MGColor &color)
 Static attributeを設定する。 [詳解]
 
void setStaticAttribColor (const float color[4])
 
void setStaticAttribColor (float r, float g, float b)
 
void setStaticAttribLineWidth (GLfloat size)
 
void setStaticAttribPointSize (GLfloat size)
 size<=0. はundefinedを示す [詳解]
 
void setLineStipple (short int factor, GLushort pattern=0)
 size<=0. はundefinedを示す [詳解]
 
void LineWidth (GLfloat size)
 
void disableLinePattern ()
 Line patternをdisableにして実線とする [詳解]
 
void drawGel (const MGAttribedGel &gel)
 gelのmgVBOPointerを作成しmgVBOElementとして追加する。 [詳解]
 
void drawVBOLeaf (const mgVBOLeaf &leaf, ELEMENT_TARGET target=SHADING)
 gelのmgVBOLeafPointerを作成しmgVBOElementとして追加する。 [詳解]
 
void deleteGel (const MGAttribedGel &gel)
 gelのmgVBOPointerをメンバーから外す [詳解]
 
void drawArrow (const MGPosition pos[4])
 
void drawBox (const MGBox &box)
 Draw an object of class MGBox, by wireframe. [詳解]
 
void drawPointSeq (const MGBPointSeq &bp, bool draw_points=true)
 
void drawPointSeq (const MGSPointSeq &sp, bool draw_points=true)
 
void draw3DVertex (const MGObject &obj)
 
void draw3DVertex_in_star (const MGComplex &obj)
 
void draw3DVertex_in_star (const MGCellBase &obj)
 
void drawWire_in_star (const MGComplex &obj)
 
void drawWire_in_star (const MGCellBase &obj)
 
double drawCurvaGraph (const MGCurve &curve, double scale, int density, bool use_radius, bool getLength=false)
 
void drawPoint (double x, double y, double z, double size=-1.)
 
void drawPoint (const MGPosition &pos, double size=-1.)
 
void drawPointInverseColor (double x, double y, double z, double size=-1.)
 
void drawPointInverseColor (const MGPosition &pos, double size=-1.)
 
void drawPointWithColor (double x, double y, double z, double outerSize, double innerSize, const MGColor *colorInner=0, const MGColor *colorOuter=0)
 
void drawPointWithColor (const MGPosition &pos, double outerSize, double innerSize, const MGColor *colorInner=0, const MGColor *colorOuter=0)
 
void drawPoints (const MGColor &boundary_color, const MGColor &inner_color, const std::vector< MGPosition > &ipos, double size=-1.)
 
void drawPolyline (const MGBPointSeq &line, bool closed=false)
 
void drawPolyline (const std::vector< MGPosition > &line, bool closed=false)
 
void drawStraight (const MGPosition &end, const MGPosition &start)
 Draw a line from start to end. [詳解]
 
void drawObjInParameterSpace (const MGObject &obj)
 
void drawRectangle (const MGBox &box)
 Draw the rectangle of a box. [詳解]
 
void drawSurfaceCurvature (const mgTL2Triangles &tld, MGCL::SURFACE_CURVATURE_KIND kind, double lower, double upper)
 OpenGL display for the tessellation lines drawn in world view. [詳解]
 
void drawSurfaceCurvature (const std::vector< mgTL2Triangles > &tldvec, MGCL::SURFACE_CURVATURE_KIND kind, double lower, double upper)
 
void drawShade (const mgTL2Triangles &tris, ELEMENT_TARGET target=SHADING, GLenum polygonMode=GL_FILL)
 OpenGL shading display of a tesselated data tris. [詳解]
 
void drawShade (const std::vector< mgTL2Triangles > &trisVector, ELEMENT_TARGET target=SHADING, GLenum polygonMode=GL_FILL)
 OpenGL shading display of a tesselated data tris. [詳解]
 
void drawSTL (const MGStl &stl, ELEMENT_TARGET target=SHADING, GLenum polygonMode=GL_FILL)
 MGStlオブジェクトを描画する [詳解]
 
void setDrawParam (const MGDrawParam &dpara)
 
GLfloat getPointSize () const
 
GLfloat getLineWidth () const
 
const MGColorstaticColor () const
 
MGColorstaticColor ()
 
void setLightMode (int mode)
 Set light mode. mode=-1:undefined, =0:disabled, =1:enabled. [詳解]
 
int getLightMode ()
 
- 基底クラス mgVBOElement に属する継承公開メンバ関数
 mgVBOElement ()
 
virtual ~mgVBOElement ()
 
virtual void set_display ()
 set_display/set_no_display controls if this mgVBO be displayed or not. [詳解]
 
virtual void set_no_display ()
 
virtual bool getNoDisplayMode () const
 
bool is_no_display () const
 
bool is_display () const
 

限定公開メンバ関数

virtual void execModelTypeAttrib ()
 
- 基底クラス mgVBO に属する継承限定公開メンバ関数
void execStaticColorAttrib ()
 
virtual void execStaticGLAttrib ()
 
void setDlName (unsigned name)
 
void setGel (const MGAttribedGel *gel)
 
void setElementTarget (ELEMENT_TARGET target)
 Set Elements target. [詳解]
 

限定公開変数類

MGPosition m_anchorPointStatic
 
MGPosition m_anchorPoint
 The anchorPosition of mgVBOLeaf generated is set to this postion. [詳解]
 
- 基底クラス mgVBO に属する継承限定公開変数類
unsigned m_dname
 
MGAttribedGelm_gel
 name to register in MGDNameControl. [詳解]
 
MGPvector< mgVBOElement > * m_target_elements
 When m_gel=0, this mgVBO is not for an MGAttribedGel but a temporary or non gel's VBO. [詳解]
 
bool m_elementsDirty:1
 
MGPvector< mgVBOElementm_elements
 =true if dirty and need to remake. [詳解]
 
bool m_elementsShadeDirty:1
 
MGPvector< mgVBOElementm_elementsShade
 =true if dirty and need to remake. [詳解]
 
MGColor m_colorStatic
 
GLfloat m_lineWidthStatic
 The color of the following Begin()(mgVBOLeaf generated) is set to this color. [詳解]
 
GLfloat m_pointSizeStatic
 
short int m_stippleFactor
 
GLushort m_LineStipplePattern
 
int m_lightMode
 m_LineStipplePatternindicates the pattern. [詳解]
 
mgGLSL::CoordinateType m_coordinateType
 <0: undefined, =0:Light is disabled, >0:Light is enabled. [詳解]
 
std::auto_ptr< mgVBOLeafBuilder > m_builder
 
- 基底クラス mgVBOElement に属する継承限定公開変数類
bool m_no_display:1
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス mgVBO に属する継承公開型
enum  ELEMENT_TARGET { WIRE =0, SHADING =1, BOTH }
 
typedef MGPvector< mgVBOElementcontainer_type
 
typedef container_type::iterator iterator
 
typedef
container_type::const_iterator 
const_iterator
 
- 基底クラス mgVBOElement に属する継承静的公開メンバ関数
static void setDrawParam (const MGDrawParam &dpara)
 
static MGDrawParamgetDrawParam ()
 
static void setHilightColor (const MGColor &hcolor)
 
static const MGColorgetHilightColor ()
 
static void setDefaultPointSize (GLfloat psize)
 
static GLfloat getDefaultPointSize ()
 

詳解

文字列描画のためのVBOクラス.

AnchorPoint(ワールド座標系)からの相対位置(スクリーン座標系)で 文字列の形状を記述しています。

構築子と解体子

VBObyAnchorPt::VBObyAnchorPt ( mgGLSL::CoordinateType  coordinateType)

デフォルトコンストラクタ.

VBObyAnchorPt::VBObyAnchorPt ( const VBObyAnchorPt vbo)

copy constructor.

virtual VBObyAnchorPt::~VBObyAnchorPt ( )
virtual

関数詳解

const MGPosition& VBObyAnchorPt::anchorPointStatic ( ) const
virtual void VBObyAnchorPt::execModelTypeAttrib ( )
protectedvirtual

execModelTypeAttribは固有のuniform値をセットするために Overrideする場合があるので、virtualはつけておいてください。

mgVBOを再実装しています。

virtual const mgVBOLeaf* VBObyAnchorPt::leafPointer ( )
inlinevirtual

When this is a mgVBOLeaf, return the mgVBOLeaf pointer.

mgVBOElementを再実装しています。

VBObyAnchorPt& VBObyAnchorPt::operator= ( const VBObyAnchorPt vbo)

Assignment.

void VBObyAnchorPt::setStaticAttribAnchorPoint ( const MGPosition pos)
virtual mgVBO* VBObyAnchorPt::vboPointer ( )
inlinevirtual

When this mgVBOPointer, return the vbo pointer referenced.

mgVBOElementを再実装しています。

メンバ詳解

MGPosition VBObyAnchorPt::m_anchorPoint
protected

The anchorPosition of mgVBOLeaf generated is set to this postion.

The size specified by setStaticAttribAnchorPoint.

MGPosition VBObyAnchorPt::m_anchorPointStatic
protected

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: